วันพฤหัสบดีที่ 20 เมษายน พ.ศ. 2560

รีวิว Marvel Futuer Fight

          สวัสดีครับ วันนี้ผมจะมารีวิวเกมที่นำฮีโร่ของค่ายคอมมิคฝั่งอเมริกาที่เราคุ้นเคยกันเป็นอย่างดีมารีวิวกัน นั้นก็คือเกม Marvel Future Fight เป็นเกมมือถือที่หลายๆคนชอบเล่น


          เกม Marvel Future Fight ตัวเกมได้นำฮีโร่ทั้งตัวดีและตัวร้ายในคอมมิค มาเป็นตัวละครให้เราเลือกเล่นกัน ในระบบ Action RPG และยังเพิ่มตัวละครใหม่มาเพิ่มตามอีเว้นท์ภายในคอมมิค อีเว้นท์ของทางค่าย และภาพยนต์หรือซีรี่ที่กำลังจะฉาย


ระบบภายในเกม อย่างแรกเลยที่จะเป็นแรงดึงดูดที่ทำให้หลายคนเข้ามาเล่น
          - ระบบตัวละคร
          ตัวละครได้ถูกแบ่งง่ายๆเป็นฝั่งฮีโรและฝั่งวายร้าย และถูกแบ่งตามสายต่างๆ 4 สายด้วยกันได้แก่ สายประจัญบาน(สายสีแดง),สายทำลายล้าง(สายสีฟ้า),สายความเร็ว(สายสีเขียว) และ สายสากล(สายสีม่วง) แต่ล่ะสายจะมีความสามารถประจำสายแตกต่างกันไป เช่น สายประจัญบานจะอึด ถึง ทน สายทำลายล้างจะมีพลังโจมที่ที่สูง สายความเร็วจะมีค่าหลบหลีกที่สูงและมีการโจมตีที่รวดเร็ว และสายสากลจะมีการโจมที่ที่ตอดสถานะต่างๆ การเก็บสะสมตัวละครต่าง เราสามารถเก็บได้จะส่วนของเนิ้อเรื่อง อีเว้นท์ภายในเกม และจากการเติมเงิน(มีบางตัวที่หาได้จากการเติมเงินเท่านั้น)


           การเพิ่มสถานะของตัวละคร เพิ่มได้จากอุปกรณ์ของแต่ละตัวละคร และหิน ISO ที่จะเพิ่มสถานะต่างๆ




           สกิลของตัวละคร แต่ละตัวละครจะมี 5 สกิลที่สามารถใช้ได้ และ 3 สกิลติดตัว


           ตัวละครบางตัวจะมีชุดยูนิฟอร์มเพิ่มมาตามอีเว้นท์ต่างๆด้วย ยูนิฟอร์มจะเพิ่มค่าสถานะของตัวละครและบางชุดจะเปลี่ยนรูปแบบของสกิลบบางสกิลด้วย


           - ระบบการต่อสู้
           ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละคร 3 ตัวมารวมทีมเพื่อตะลุยต่อสู้ภายในแต่ล่ะภารกิจ บางตัวละครเลือกมาอยู่ทีมเดียวกันจะมีการเพิ่มสถานะพิเศษขึ้นจากปกติ 


             การควบคุมจะถูกแบ่งเป็น 2 แบบคือ ควบคุมแบบ 2 มือ และ ควบคุมแบบมือเดียว

 ควบคุมแบบ 2 มือ
ควบคุมแบบมือเดียว

           - ระบบดันเจี้ยน
           การเดินเนื้อเรื่องจะถูกแบ่งเป็นฉากๆและถูกเพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ แต่จะฉากจะมีตัวละครที่เราสามารถเก็บได้แตกต่างกันไป
         
เนื้อเรื่องปกติ
 เนื้อเรื่องพิเศษ จำกัดเวลาในการเข้าดันเจี้ยน
 เมื่งลงครบ 6 ครั้งจะเปลี่ยนรูปแบบของดันเจี้ยน
เมื่อเลือกละครที่ถูกกำหนดไว้จะได้รับไอเทมพิเศษ
เวิลด์บอส ต้องใช้ตัวละครระดับสูงเพื่อที่จะผ่าน

          - ระบบPVP
          เกมแบบนี้คงขาดไปไม่ได้ในระบบต่อสู้ระหว่างผู้เล่นโดยผู้เล่นจะเลือกตัวละครที่คิดว่ามีความสามารถสูงสุด 3 ตัวไปต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น



            - ระบบ Co-op
            ระบบนี้จะถูกแบ่งเป็น 2 รูปแบบ คือ เลือกแค่ตัวละครตัวเดียวไปรวมทีมกับผู้เล่นคนอื่นอีก 2 คน หรือ พาไปทั้งทีมเจอกันอีก 2 ทีม เมื่อชนะก็จะได้เงินและสิ่งของต่างๆ

 แบบเลือกตัวละครไปตัวเดียว
แบบเลือกไปทั้งทีม



ข้อดี
- สำหรับแฟนๆของฮีโร่ฝั่งมาเวล
- รูปแบบการเล่นที่เข้าใจง่าย
- มีตัวละครที่หลาดหลายให้เลือกเล่น

ข้อเสีย
- ความไม่สมดุลของฮีโร่ที่เข้ามาเพิ่มใหม่


วันพฤหัสบดีที่ 30 ตุลาคม พ.ศ. 2557

20141028 การบ้านครั้งที่ 3

Heaven Fall

ตัวละคร
- Lavacia
- Scarlet
- Smith

Monster
- Smurf
- Yeti

Fileds
- หมอก(เรื่มต้น)
- หมู่บ้าน
- ป่าลึก
- ป่าศักสิทธิ์
- สวรรค์

เริ่มต้น
  ตัวเอกลืมตาขึ้นมาแล้วพบว่าตัวเองอยู่ในมานหมอก
"ตอนนี้เราอยู่ที่ไหน?"
แล้วก็มีเสียงดังขึ้นมาในหัว
"เจ้าถูกเทพบนสวรรค์ลงโทษทำให้ตัวเจ้าเองตกลงมาบนโลกมนุษย์"
มีตัวเลือก
1.เครียดแค้นสวรรค์
2.ไม่เชื่อต้องตามหาความจริง

1."ทำไม...ได้ข้าจะไปทำลายทำสิ่งเอง"
"งั้นเจ้าจงไปไล่ล่าเทพ โดยทำลายล้างทำชีวิตที่เจ้าเจอ"
แสงจ้าส่องเข้าตา ตัวเอกตื่นขึ้นมาในร่าง"Lavacia"หญิงสาวลูกครึ่งมังกรผู้ที่จะมาทำลายที่ชีวิตที่เจอด้วยความเครียนดแค้นที่มีต่อสวรรค์ พอลุกขึ้นมาได้เจอกับ"Smith"นักรบผู้รับใช้จอมปีศาจ
"ท่านLavacia บัดนี้ได้เวลาที่ทันจะเอาคืนทุกอย่างที่สวรรค์ทำกับท่านแล้ว ท่านลองไปใช้พลังกับหมู่บ้านข้างมั้ย ขอรับ"
"ข้าพร้อมเสมอ"
2."ข้าจะไปตามหาความจริง ข้าไม่เชื่อว่าสวรรค์จะทำแบบนี้กับข้า"
"งั้นเจ้าต้องไปตามหาความจริงด้วยตัวเจ้าเอง"
แสงจ้าส่องเข้าตา ตัวเอกตื่นขึ้นมาในร่าง"Scarlet"เทพผู้ที่มีชุดเกราะสีแดงแต่มีปีกเพียงข้างเดียว โดยปีกอีกข้างทีรอบไหม้เหลืออยู่แค่โคนเท่านั้น พอลุกขึ้นมาได้เจอกับ"Smith"นักรบศักสิทธิ์
"ท่านScarlet ข้ารู้ว่าท่านต้องการอะไร ข้าจะช่วยท่านทำสิ่งนั้นเอง มีหมู่บ้่านข้างหนู้เราลองไปหาข้อมูลมั้ย ขอรับ"
"ได้ ความจริงมีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น"

หมู่บ้าน
1.ทำลายล้างทุกอย่างไม่เหลือซาก
เมื่อทำลายหมู่บ้านเสร็จได้พบห้องลับที่บอกวิธีไปสวรรค์
2.สืบหาความจริงความคนในหมู่บ้าน
เมื่อสืบหาจริงจริงไปจนไปพบห้องลับที่บอกวิธีไปสวรรค์

ป่าลึก
1.ทำลายล้างSmurfทุกตัวที่อยู่ในป่า
เมื่อทำลายSmurfหมดทางเข้าป่าศักสิทธิ์
2.สู้กับSmurfบางตัวจนหัวหน้าของSmurfเห็นว่าเป็นผู้กล้า
หัวหน้าเผ่าเปิดประตูเข้าป่าศักสิทธิ์

ป่าศักสิทธิ์
1.สู้กับYetiจนยอมมาเป็นพวกที่จะทำลายสวรรค์
Yetiทำให้Lavaciaไปสวรรค์ได้
2.สู้กับYetiจนYetiบอกทางไปสวรรค์
ํYetiเปิดทางให้ไปสวรรค์

สวรรค์
1สู้กับเทพทุกตนจนไปเจ้า Scarlet
"Lavacia เจ้าแค่ถูก Smith ลอกใช้ให้มาทำลายสวรรค์เพื่อที่มันจะได้ปกครองเท่านั้นเอง"
(A).เชื่อ
(B).ไม่เชื่อ
(A).สู้กับ Smith โดยมี Scarlet คอยช่วย ชนะแล้วทั้งคู่ช่วยกันพฟื้นฟูสวรรค์ //Happy Ending//
(B).สู้กับ Scarlet จนชนะแต่ถูก Smith ลอบฆ่า //Bad Ending//

2.สู้กับเทพทุกตนจนไปเจ้า Lavacia
"Scarlet เจ้าถูก Smith ทำให้เป้นแบบนี้โดยการเผาบินเจ้า และหลอกใช้เจ้าพื่อที่มันจะได้ปกครองสวรรค์เท่านั้นเอง"
(A).เชื่อ
(B).ไม่เชื่อ
(A).สู้กับ Smith โดยมี Lavacia คอยช่วย ชนะแล้วทั้งคู่ช่วยกันพฟื้นฟูสวรรค์ //Happy Ending//
(B).สู้กับ Lavacia จนชนะแต่ถูก Smith ลอบฆ่า //Bad Ending//

วันพฤหัสบดีที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2557

การบ้านครั้งที่ 2 (no CD)

Program

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Character kumkhim = new Character("KumKhim");
            kumkhim.kumkhim();
            kumkhim.skill();
            kumkhim.level(25);
            kumkhim.kumkhim();

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Character

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Character
    {   private int sk = 0;
        private string name = "No Name";
        private int hp = 0;
        private int mp = 0;
        private int max_hp = 999;
        private int max_mp = 999;
        public int lv = 0;
        private int dm = 0;
        private int df = 0;
        private int sp = 0;
        public Character()
        {
            life(133);
            mana(118);
            level(25);
            damage(42);
            defent(48);
            speed(335);
            
        }
        public Character(string name)
            : this()
        {
            this.name = name;
        }
        //-----------------------
        public void level(int lv)
        {
            this.lv = lv;
        }
        public int getlv()
        {
            return this.lv;
        }
        //------------------------------
        public void life()
        {
            hp = max_hp;
        }
        public void life(int hp)
        {
            this.hp = hp;
        }
        public int gethp()
        {
            return this.hp;
        }
        //-------------------------
        public void mana()
        {
            mp = max_mp;
        }
        public void mana(int mp)
        {
            this.mp = mp;
        }
       
        public int getmp()
        {
            return this.mp;
        }
        //----------------------------------
        public void damage(int dm)
        {
            this.dm = dm;
        }
        public int getdm()
        {
            return this.dm;
        }
        //----------------------------------
        public void defent(int df)
        {
            this.df = df;
        }
        public int getdf()
        {
            return this.df;
        }
        //----------------------------------
        public void speed(int sp)
        {
            this.sp = sp;
        }
        public int getsp()
        {
            return this.sp;
        }
        //-------------------------------
        public string getname()
        {
            return this.name;
        }
        public void kumkhim(){ 
            Console.WriteLine("Hero : " + getname());
            Console.WriteLine("HP : " + gethp());
            Console.WriteLine("MP : " + getmp());
            Console.WriteLine("LV : " + getlv());
            Console.WriteLine("------------------------------------");
            Console.WriteLine("Damage : " + getdm());
            Console.WriteLine("Defent : " + getdf());
            Console.WriteLine("Speed : " + getsp());
            Console.WriteLine("------------------------------------");
            Console.WriteLine("Skill List");
         
            if (lv >= 1)
            {
                Console.WriteLine("1.Arcane Shift");
            }
            if (lv >= 5)
            {
                if (sk == 0)
                {
                    Console.WriteLine("2.Blink Stike");
                }
                else if(sk == 1)
                {
                    Console.WriteLine("2.Charm");
                }
            }
            if (lv >= 10)
            {
                if (sk == 0)
                {
                    Console.WriteLine("3.I'm not slow");
                }
                else if(sk == 1)
                {
                    Console.WriteLine("3.I'm don't have Mana");
                }
            }
            if (lv >= 15)
            {
                if (sk == 0)
                {
                    Console.WriteLine("4.Disguise");
                }
                else if (sk == 1)
                {
                    Console.WriteLine("4.Arcanic Shackles");
                }
            }
            Console.WriteLine("------------------------------------");

         }
       
        public void skill() {

            if (sk == 0) {
                sk = 1;
            }
            else if (sk == 1)
            {
                sk = 0;
            }

        
        }
    }
}

วันพุธที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2557

การบ้านครั้งที่ 1

การบ้านครั้งที่ 1

Character Info
Character Name : KumKhim
Race : Half-Neko 
Class 1 : Servant
Class 2 : Arcane Infilrator
Primary Attribute : Agility
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Statistic
HP :  133
MP:   118
Speed :  335
Damage : 42
Def    :  48
Str    :  1
Agi   :   5
Int     :  1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Weapon
Weapon : Wired Claw
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill List
Skill 1 : Action
"Arcane Shift"

Arcane Shift : ปลุกวิญญาณที่สิงสถิตอยู่อีกครึ่งร่าง ให้ออกมาเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตนเอง โดยเปลี่ยนรูปแบบสกิลที่เปลี่ยนไป

ใช้ Mana 20 หน่วย
Cooldown  2 วินาที
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill 2 : Action
"Blink Stike" / "Charm"

Blink Stike:พุ่งไปหาศัตรูด้วยความเร็วสูง ทำความเสียหายพร้อมทำให้ศัตรูติดสถานะ Armor break
ระยะการใช้สกิล 3 ช่อง

Lv5
ทำดาเมจ 50+(ระยะทาง*5) DM
Armor break 45 %
ใช้ Mana 60 
Cooldown 5 วินาที
Lv10
ทำดาเมจ 70+(ระยะทาง*7)DM
Armor break 55 %
ใช้ Mana 70
Cooldown 4 วินาที
Lv15
ทำดาเมจ 90+(ระยะทาง*9)DM
Armor break 65 %
ใช้ Mana 80 
Cooldown 3 วินาที

Charm:ใช้เสน่ห์ของเธอปล่อยไปหาศัตรูที่อยู่ข้างหน้า 1 คน ทำให้ศัตรูติดสถานะใบ้และเคลื่อนที่ช้าลง

Lv5
ระยะการใช้สกิล 5 ช่อง
ทำดาเมจ 70+(ระยะทาง*3)ดาเมจ
ระยะเวลาที่ติดสถานะ 3 วินาที
ใช้ Mana 80 หน่วย
Cooldown 7 วินาที
Lv10
ระยะการใช้สกิล 5 ช่อง
ทำดาเมจ 130+(ระยะทาง*5)ดาเมจ
ระยะเวลาที่ติดสถานะ 3.5 วินาที
ใช้ Mana 120 หน่วย
Cooldown 6.5 วินาที
Lv15
ระยะการใช้สกิล 5 ช่อง
ทำดาเมจ 170+(ระยะทาง*7)ดาเมจ
ระยะเวลาที่ติดสถานะ 4 วินาที
ใช้ Mana 150 หน่วย
Cooldown 6 วินาที
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill 3 : Passtive
"I'm not slow" / "I'm don't have Mana"

I'm not slow :เมื่อมีศัตรูอยู่ในระยะ 5*5 ทำให้ตนเองที่โดนDebuffลดลงระยะเวลาลดลงตามจำนาน
ศัตรูที่อยู่ไกล้

คัตรู 1 คน 20 %
คัตรู 2 คน 40 %
คัตรู 3 คน 55 %

I'm don't have Mana : การโจมตีบางครั้งจะฟื้นฟูมานาตามจำนวนของมานาที่หายไป

Lv10 โอกาศ 20 % ฟื้นฟู 10% ของมานาที่หายไป
Lv15 โอกาศ 30 % ฟื้นฟู 20% ของมานาที่หายไป
Lv20 โอกาศ 40 % ฟื้นฟู 30% ของมานาที่หายไป
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill 4 : Passtive / Action
"Disguise" / "Arcanic Shackles"

Disguise : โจมตีขณะที่ศัตรูมองไม่ตนเอง ส่งผลให้สถานะบางอย่างเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล

ดูดเลือดเพิ่มขึ้น 20 %
อัตราการฟื้นฟูเลือดเพิ่มขึ้น 20%
เกราะเพิ่มขึ้น 20 หน่วย
หลบหลีกเพิ่มขึ้น 30 %
ความเร็วเพิ่มขึ้น 30 หน่วย

Arcanic Imprison : ปล่อยโซ่ตรวนไปข้างหน้าเพื่อจับศัตรู 

ระยะสกิล 3*3 ช่องข้างหน้าตนเอง
ศัตรูจะโดนจับเป็นเวลา (Maxมานา/100)วินาที 
ทำดาเมจเป็น (วินาที่*300) ดาเมจ
ใช้Mana 180 หน่วย
Cooldown 30 วินาที
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Item Shop
Item Name :  Sash(Agi)
Ability :  เพิ่ม evasion 30 % ลดCooldown 20%
Price :  1200
Type : Inventory Item
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ธนภัทร์ ตันติวโรดม 13550145

วันพฤหัสบดีที่ 18 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

Week04 : Game Balance

 Little Fighter 2
     LF2 เป็นเกมต่อสู้ที่มีการต่อสู้หลากหลายรูปแบบ เช่น VS Mode,Stage Mode,1-1 Championship,2-2 Championship และ Battle Mode เล่นสูงสุดได้ 8 คน

Gameplay
     - VS Mode เป็นรูปแบบการต่อสู้ของ Player กับ Player , Player กับ AI หรือ ตะลุมบอล
VS Mode

     - Stage Mode เป็นการเล่นเป็นผ่านด่านไปเรื่อยๆจนถึงบอส มี 5 Stage
Stage Mode

     - 1-1 Championship เป็นการเล่นแบบสู้ผ่านคู่ต่อสู่ไปเรื่อยๆ

1-1 Championship

     - 2-2 Championship เป็นการเล่นแบบสู้ผ่านคู่ต่อสู่ไปเรื่อยๆ แต่ตะมีคู่หูไปด้วย
2-2 Championship
      - Battle Mode การสู้แบบตะลุมบอลเต็มรูปแบบมีทั้ง Player และ AI
Battle Mode

      ความไม่สมดุลของเกมนี้ คือ ตัวละคร ถ้าในโหมดธรรมดาทุกตัวจะมีความสามารถพอๆกันไม่มีอะไรเหนือกันมาก แต่พอใส่สูตรเข้าไป คือ lf2.net ตอนหน้าโหลดเข้าเกม จะมีตัว บอส(Julian) กับ Firzen เป็นร่างที่ Firen กับ Freeze รวมร่างกันทั้ง 2 ตัวถือว่าเป็นตัวที่โกงพอสมควร แต่ที่เล่นโหมด Vs แล้วกด F6 ทุกตัวละครจะสามารถใช้มานาได้ไม่จำกัดตัวที่โกงที่สุด คือ Rudolf เพราะมีสกิล หายตัวและสามารถแยกร่างได้


วันพฤหัสบดีที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

Week03 : High Concept

Star trek : The next generation





Concept
    การตะลุยอวกาศ เพื่อช่วยดวงดาวต่างๆ และสำรวจดวงดาวใหม่ๆ
Features 
    รูปแบบเกม ดึงมาจากภาพยนตร์ เรื่อง Star trek มาจากการที่เราไปช่วยเหลือดวงดาวต่างๆ
Play Motivation
    กฏการเล่นเปลี่ยนไปตามมินิเกมต่างๆ เป็นเกมที่เล่นคนเดียว
Genre 
    เป็นเกมหลากหลายแนว เพราะมีมินิเกมที่หลกหลาย
Target Customer
    แฟนภาพยนตร์ เรื่อง Star trek และ ผู้เล่นที่อยากเล่นเกมหลากหลายเกมในเกมเดียว
Competition
    เล่นจบทุกมินิเกม
Unique Selling Points
    นำเกมหลากหลายแบบมารวมกันเป็นเกมเดียว
Design Goals 
    ผู้เล่นจะได้รับความสนุกจากมินิเกมต่างๆที่มีอยู่หลกหลายในเกม ทำให้ผู้เล่นไม่เบื่อในการเล่นเกม
Further Details 
   1. LT Worf
   2. LT CMDR Data
   3. LT CMDR La Forge
   4. Chief O'Brine
   5. CMDR Riker





วันพฤหัสบดีที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2556

Week02_เกมส์ในอนาคต

     ถ้าพูดถึงเกมในอนาคตอันไกล้แล้ว หลายคนคงนึกที่เราสามารถเข้าไปเล่นได้ โดยที่บังคับตัวละครเพียงแค่คิดหรือขยับตัวเพื่อให้ตัวละครขยับตาม ถ้าเทียบกับเทคโนโลยีในปัจจุบันแล้ว เราแค่เล่นเกมในเครื่องเล่นเกมต่างๆ ก็ทำให้เราสนุกได้แล้ว แต่ถ้าในอนาคตทำเกมที่มีการบังคับแบบนี้ได้จริงๆล่ะ เราคนสนุกไม่ใช้น้อยเลยที่เดียว ลองนึกดูว่าเกมแนว FPS เราสามารถบังคับตัวละครได้ตามใจไม่ใช่แค่ ยืนยิง นั่งยิง มีรูปแบบการเครื่อนที่เพิ่มมามากขึ้น ไม่ว่าจะแบบเสียงที่เราได้ยิง หรือเงาของศัตรู เราก็สามารถเห็นได้ด้วยตัวของเราเอง แล้วเกม MMORPG ล่ะ เราเก็บ Lv ไปกับเพื่อนโดยที่เราสามารถทำทุกอย่างได้อย่างที่เราคิด เกมที่เราเคยเล่นคงสนุกขึ้นเยอะ

   ถ้าในอนาคตเราจะเล่นเกมได้แต่เราต้องมีอุปกรณ์ เช่น Nerve Gear (SAO)

Nerve Gear (Sword Art Online ของจริง)


Nerve Gear (Sword Art Online ของในAnime)
Nerve Gear ถ้าจะเล่นเกมจาก NVG นั้นจะต้องหลับก่อน

หรือว่าจะเป็น EPOC Emotiv Device อุปกรณ์จับคลื่นสมอง



EPOC Emotiv Device
สามารถเล่นได้โดยที่ไม่ต้องหลับ และใช้คลื่นสมองในการเล่น แต่ต้องเล่นกับเครื่องเล่นเท่านั้น

ถ้าในอนาคตสามารถเล่นเกมแบบนี้ได้จริงการเกมของเราคงสนุกขึ้นเยอะเลยที่เดียว