Heaven Fall
ตัวละคร
- Lavacia
- Scarlet
- Smith
Monster
- Smurf
- Yeti
Fileds
- หมอก(เรื่มต้น)
- หมู่บ้าน
- ป่าลึก
- ป่าศักสิทธิ์
- สวรรค์
เริ่มต้น
ตัวเอกลืมตาขึ้นมาแล้วพบว่าตัวเองอยู่ในมานหมอก
"ตอนนี้เราอยู่ที่ไหน?"
แล้วก็มีเสียงดังขึ้นมาในหัว
"เจ้าถูกเทพบนสวรรค์ลงโทษทำให้ตัวเจ้าเองตกลงมาบนโลกมนุษย์"
มีตัวเลือก
1.เครียดแค้นสวรรค์
2.ไม่เชื่อต้องตามหาความจริง
1."ทำไม...ได้ข้าจะไปทำลายทำสิ่งเอง"
"งั้นเจ้าจงไปไล่ล่าเทพ โดยทำลายล้างทำชีวิตที่เจ้าเจอ"
แสงจ้าส่องเข้าตา ตัวเอกตื่นขึ้นมาในร่าง"Lavacia"หญิงสาวลูกครึ่งมังกรผู้ที่จะมาทำลายที่ชีวิตที่เจอด้วยความเครียนดแค้นที่มีต่อสวรรค์ พอลุกขึ้นมาได้เจอกับ"Smith"นักรบผู้รับใช้จอมปีศาจ
"ท่านLavacia บัดนี้ได้เวลาที่ทันจะเอาคืนทุกอย่างที่สวรรค์ทำกับท่านแล้ว ท่านลองไปใช้พลังกับหมู่บ้านข้างมั้ย ขอรับ"
"ข้าพร้อมเสมอ"
2."ข้าจะไปตามหาความจริง ข้าไม่เชื่อว่าสวรรค์จะทำแบบนี้กับข้า"
"งั้นเจ้าต้องไปตามหาความจริงด้วยตัวเจ้าเอง"
แสงจ้าส่องเข้าตา ตัวเอกตื่นขึ้นมาในร่าง"Scarlet"เทพผู้ที่มีชุดเกราะสีแดงแต่มีปีกเพียงข้างเดียว โดยปีกอีกข้างทีรอบไหม้เหลืออยู่แค่โคนเท่านั้น พอลุกขึ้นมาได้เจอกับ"Smith"นักรบศักสิทธิ์
"ท่านScarlet ข้ารู้ว่าท่านต้องการอะไร ข้าจะช่วยท่านทำสิ่งนั้นเอง มีหมู่บ้่านข้างหนู้เราลองไปหาข้อมูลมั้ย ขอรับ"
"ได้ ความจริงมีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น"
หมู่บ้าน
1.ทำลายล้างทุกอย่างไม่เหลือซาก
เมื่อทำลายหมู่บ้านเสร็จได้พบห้องลับที่บอกวิธีไปสวรรค์
2.สืบหาความจริงความคนในหมู่บ้าน
เมื่อสืบหาจริงจริงไปจนไปพบห้องลับที่บอกวิธีไปสวรรค์
ป่าลึก
1.ทำลายล้างSmurfทุกตัวที่อยู่ในป่า
เมื่อทำลายSmurfหมดทางเข้าป่าศักสิทธิ์
2.สู้กับSmurfบางตัวจนหัวหน้าของSmurfเห็นว่าเป็นผู้กล้า
หัวหน้าเผ่าเปิดประตูเข้าป่าศักสิทธิ์
ป่าศักสิทธิ์
1.สู้กับYetiจนยอมมาเป็นพวกที่จะทำลายสวรรค์
Yetiทำให้Lavaciaไปสวรรค์ได้
2.สู้กับYetiจนYetiบอกทางไปสวรรค์
ํYetiเปิดทางให้ไปสวรรค์
สวรรค์
1สู้กับเทพทุกตนจนไปเจ้า Scarlet
"Lavacia เจ้าแค่ถูก Smith ลอกใช้ให้มาทำลายสวรรค์เพื่อที่มันจะได้ปกครองเท่านั้นเอง"
(A).เชื่อ
(B).ไม่เชื่อ
(A).สู้กับ Smith โดยมี Scarlet คอยช่วย ชนะแล้วทั้งคู่ช่วยกันพฟื้นฟูสวรรค์ //Happy Ending//
(B).สู้กับ Scarlet จนชนะแต่ถูก Smith ลอบฆ่า //Bad Ending//
2.สู้กับเทพทุกตนจนไปเจ้า Lavacia
"Scarlet เจ้าถูก Smith ทำให้เป้นแบบนี้โดยการเผาบินเจ้า และหลอกใช้เจ้าพื่อที่มันจะได้ปกครองสวรรค์เท่านั้นเอง"
(A).เชื่อ
(B).ไม่เชื่อ
(A).สู้กับ Smith โดยมี Lavacia คอยช่วย ชนะแล้วทั้งคู่ช่วยกันพฟื้นฟูสวรรค์ //Happy Ending//
(B).สู้กับ Lavacia จนชนะแต่ถูก Smith ลอบฆ่า //Bad Ending//
วันพฤหัสบดีที่ 30 ตุลาคม พ.ศ. 2557
วันพฤหัสบดีที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2557
การบ้านครั้งที่ 2 (no CD)
Program
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Character kumkhim = new Character("KumKhim");
kumkhim.kumkhim();
kumkhim.skill();
kumkhim.level(25);
kumkhim.kumkhim();
Console.ReadLine();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Character kumkhim = new Character("KumKhim");
kumkhim.kumkhim();
kumkhim.skill();
kumkhim.level(25);
kumkhim.kumkhim();
Console.ReadLine();
}
}
}
Character
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class Character
{ private int sk = 0;
private string name = "No Name";
private int hp = 0;
private int mp = 0;
private int max_hp = 999;
private int max_mp = 999;
public int lv = 0;
private int dm = 0;
private int df = 0;
private int sp = 0;
public Character()
{
life(133);
mana(118);
level(25);
damage(42);
defent(48);
speed(335);
}
public Character(string name)
: this()
{
this.name = name;
}
//-----------------------
public void level(int lv)
{
this.lv = lv;
}
public int getlv()
{
return this.lv;
}
//------------------------------
public void life()
{
hp = max_hp;
}
public void life(int hp)
{
this.hp = hp;
}
public int gethp()
{
return this.hp;
}
//-------------------------
public void mana()
{
mp = max_mp;
}
public void mana(int mp)
{
this.mp = mp;
}
public int getmp()
{
return this.mp;
}
//----------------------------------
public void damage(int dm)
{
this.dm = dm;
}
public int getdm()
{
return this.dm;
}
//----------------------------------
public void defent(int df)
{
this.df = df;
}
public int getdf()
{
return this.df;
}
//----------------------------------
public void speed(int sp)
{
this.sp = sp;
}
public int getsp()
{
return this.sp;
}
//-------------------------------
public string getname()
{
return this.name;
}
public void kumkhim(){
Console.WriteLine("Hero : " + getname());
Console.WriteLine("HP : " + gethp());
Console.WriteLine("MP : " + getmp());
Console.WriteLine("LV : " + getlv());
Console.WriteLine("------------------------------------");
Console.WriteLine("Damage : " + getdm());
Console.WriteLine("Defent : " + getdf());
Console.WriteLine("Speed : " + getsp());
Console.WriteLine("------------------------------------");
Console.WriteLine("Skill List");
if (lv >= 1)
{
Console.WriteLine("1.Arcane Shift");
}
if (lv >= 5)
{
if (sk == 0)
{
Console.WriteLine("2.Blink Stike");
}
else if(sk == 1)
{
Console.WriteLine("2.Charm");
}
}
if (lv >= 10)
{
if (sk == 0)
{
Console.WriteLine("3.I'm not slow");
}
else if(sk == 1)
{
Console.WriteLine("3.I'm don't have Mana");
}
}
if (lv >= 15)
{
if (sk == 0)
{
Console.WriteLine("4.Disguise");
}
else if (sk == 1)
{
Console.WriteLine("4.Arcanic Shackles");
}
}
Console.WriteLine("------------------------------------");
}
public void skill() {
if (sk == 0) {
sk = 1;
}
else if (sk == 1)
{
sk = 0;
}
}
}
}
วันพุธที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2557
การบ้านครั้งที่ 1
การบ้านครั้งที่ 1
Character Info
Character Name : KumKhim
Race : Half-Neko
Class 1 : Servant
Class 2 : Arcane Infilrator
Primary Attribute : Agility
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Statistic
HP : 133
MP: 118
Speed : 335
Damage : 42
Def : 48
Str : 1
Agi : 5
Int : 1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Weapon
Weapon : Wired Claw
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill List
Skill 1 : Action
"Arcane Shift"
Arcane Shift : ปลุกวิญญาณที่สิงสถิตอยู่อีกครึ่งร่าง ให้ออกมาเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตนเอง โดยเปลี่ยนรูปแบบสกิลที่เปลี่ยนไป
ใช้ Mana 20 หน่วย
Cooldown 2 วินาที
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill 2 : Action
"Blink Stike" / "Charm"
Blink Stike:พุ่งไปหาศัตรูด้วยความเร็วสูง ทำความเสียหายพร้อมทำให้ศัตรูติดสถานะ Armor break
ระยะการใช้สกิล 3 ช่อง
Lv5
ทำดาเมจ 50+(ระยะทาง*5) DM
Armor break 45 %
ใช้ Mana 60
Cooldown 5 วินาที
Lv10
ทำดาเมจ 70+(ระยะทาง*7)DM
Armor break 55 %
ใช้ Mana 70
Cooldown 4 วินาที
Lv15
ทำดาเมจ 90+(ระยะทาง*9)DM
Armor break 65 %
ใช้ Mana 80
Cooldown 3 วินาที
Charm:ใช้เสน่ห์ของเธอปล่อยไปหาศัตรูที่อยู่ข้างหน้า 1 คน ทำให้ศัตรูติดสถานะใบ้และเคลื่อนที่ช้าลง
Lv5
ระยะการใช้สกิล 5 ช่อง
ทำดาเมจ 70+(ระยะทาง*3)ดาเมจ
ระยะเวลาที่ติดสถานะ 3 วินาที
ใช้ Mana 80 หน่วย
Cooldown 7 วินาที
Lv10
ระยะการใช้สกิล 5 ช่อง
ทำดาเมจ 130+(ระยะทาง*5)ดาเมจ
ระยะเวลาที่ติดสถานะ 3.5 วินาที
ใช้ Mana 120 หน่วย
Cooldown 6.5 วินาที
Lv15
ระยะการใช้สกิล 5 ช่อง
ทำดาเมจ 170+(ระยะทาง*7)ดาเมจ
ระยะเวลาที่ติดสถานะ 4 วินาที
ใช้ Mana 150 หน่วย
Cooldown 6 วินาที
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill 3 : Passtive
"I'm not slow" / "I'm don't have Mana"
I'm not slow :เมื่อมีศัตรูอยู่ในระยะ 5*5 ทำให้ตนเองที่โดนDebuffลดลงระยะเวลาลดลงตามจำนาน
ศัตรูที่อยู่ไกล้
คัตรู 1 คน 20 %
คัตรู 2 คน 40 %
คัตรู 3 คน 55 %
I'm don't have Mana : การโจมตีบางครั้งจะฟื้นฟูมานาตามจำนวนของมานาที่หายไป
Lv10 โอกาศ 20 % ฟื้นฟู 10% ของมานาที่หายไป
Lv15 โอกาศ 30 % ฟื้นฟู 20% ของมานาที่หายไป
Lv20 โอกาศ 40 % ฟื้นฟู 30% ของมานาที่หายไป
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill 4 : Passtive / Action
"Disguise" / "Arcanic Shackles"
Disguise : โจมตีขณะที่ศัตรูมองไม่ตนเอง ส่งผลให้สถานะบางอย่างเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
ดูดเลือดเพิ่มขึ้น 20 %
อัตราการฟื้นฟูเลือดเพิ่มขึ้น 20%
เกราะเพิ่มขึ้น 20 หน่วย
หลบหลีกเพิ่มขึ้น 30 %
ความเร็วเพิ่มขึ้น 30 หน่วย
Arcanic Imprison : ปล่อยโซ่ตรวนไปข้างหน้าเพื่อจับศัตรู
ระยะสกิล 3*3 ช่องข้างหน้าตนเอง
ศัตรูจะโดนจับเป็นเวลา (Maxมานา/100)วินาที
ทำดาเมจเป็น (วินาที่*300) ดาเมจ
ใช้Mana 180 หน่วย
Cooldown 30 วินาที
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Item Shop
Item Name : Sash(Agi)
Ability : เพิ่ม evasion 30 % ลดCooldown 20%
Price : 1200
Type : Inventory Item
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Character Info
Character Name : KumKhim
Race : Half-Neko
Class 1 : Servant
Class 2 : Arcane Infilrator
Primary Attribute : Agility
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Statistic
HP : 133
MP: 118
Speed : 335
Damage : 42
Def : 48
Str : 1
Agi : 5
Int : 1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Weapon
Weapon : Wired Claw
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill List
Skill 1 : Action
"Arcane Shift"
Arcane Shift : ปลุกวิญญาณที่สิงสถิตอยู่อีกครึ่งร่าง ให้ออกมาเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตนเอง โดยเปลี่ยนรูปแบบสกิลที่เปลี่ยนไป
ใช้ Mana 20 หน่วย
Cooldown 2 วินาที
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill 2 : Action
"Blink Stike" / "Charm"
Blink Stike:พุ่งไปหาศัตรูด้วยความเร็วสูง ทำความเสียหายพร้อมทำให้ศัตรูติดสถานะ Armor break
ระยะการใช้สกิล 3 ช่อง
Lv5
ทำดาเมจ 50+(ระยะทาง*5) DM
Armor break 45 %
ใช้ Mana 60
Cooldown 5 วินาที
Lv10
ทำดาเมจ 70+(ระยะทาง*7)DM
Armor break 55 %
ใช้ Mana 70
Cooldown 4 วินาที
Lv15
ทำดาเมจ 90+(ระยะทาง*9)DM
Armor break 65 %
ใช้ Mana 80
Cooldown 3 วินาที
Charm:ใช้เสน่ห์ของเธอปล่อยไปหาศัตรูที่อยู่ข้างหน้า 1 คน ทำให้ศัตรูติดสถานะใบ้และเคลื่อนที่ช้าลง
Lv5
ระยะการใช้สกิล 5 ช่อง
ทำดาเมจ 70+(ระยะทาง*3)ดาเมจ
ระยะเวลาที่ติดสถานะ 3 วินาที
ใช้ Mana 80 หน่วย
Cooldown 7 วินาที
Lv10
ระยะการใช้สกิล 5 ช่อง
ทำดาเมจ 130+(ระยะทาง*5)ดาเมจ
ระยะเวลาที่ติดสถานะ 3.5 วินาที
ใช้ Mana 120 หน่วย
Cooldown 6.5 วินาที
Lv15
ระยะการใช้สกิล 5 ช่อง
ทำดาเมจ 170+(ระยะทาง*7)ดาเมจ
ระยะเวลาที่ติดสถานะ 4 วินาที
ใช้ Mana 150 หน่วย
Cooldown 6 วินาที
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill 3 : Passtive
"I'm not slow" / "I'm don't have Mana"
I'm not slow :เมื่อมีศัตรูอยู่ในระยะ 5*5 ทำให้ตนเองที่โดนDebuffลดลงระยะเวลาลดลงตามจำนาน
ศัตรูที่อยู่ไกล้
คัตรู 1 คน 20 %
คัตรู 2 คน 40 %
คัตรู 3 คน 55 %
I'm don't have Mana : การโจมตีบางครั้งจะฟื้นฟูมานาตามจำนวนของมานาที่หายไป
Lv10 โอกาศ 20 % ฟื้นฟู 10% ของมานาที่หายไป
Lv15 โอกาศ 30 % ฟื้นฟู 20% ของมานาที่หายไป
Lv20 โอกาศ 40 % ฟื้นฟู 30% ของมานาที่หายไป
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill 4 : Passtive / Action
"Disguise" / "Arcanic Shackles"
Disguise : โจมตีขณะที่ศัตรูมองไม่ตนเอง ส่งผลให้สถานะบางอย่างเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
ดูดเลือดเพิ่มขึ้น 20 %
อัตราการฟื้นฟูเลือดเพิ่มขึ้น 20%
เกราะเพิ่มขึ้น 20 หน่วย
หลบหลีกเพิ่มขึ้น 30 %
ความเร็วเพิ่มขึ้น 30 หน่วย
Arcanic Imprison : ปล่อยโซ่ตรวนไปข้างหน้าเพื่อจับศัตรู
ระยะสกิล 3*3 ช่องข้างหน้าตนเอง
ศัตรูจะโดนจับเป็นเวลา (Maxมานา/100)วินาที
ทำดาเมจเป็น (วินาที่*300) ดาเมจ
ใช้Mana 180 หน่วย
Cooldown 30 วินาที
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Item Shop
Item Name : Sash(Agi)
Ability : เพิ่ม evasion 30 % ลดCooldown 20%
Price : 1200
Type : Inventory Item
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ธนภัทร์ ตันติวโรดม 13550145
สมัครสมาชิก:
ความคิดเห็น (Atom)